Eigenschaften von Buch 23000410
Signatur Reality/Gewalt RHUE ab 12
Fach
Personen (Autor, Herausgeber...) Rhue, Morton
Lück, Angela
Titel ˜Theœ good war
Titelzusatz Wenn aus Spiel Realität wird
Reihe
Band
Schlagwörter Männliche Jugend
Deutschland
Paperback / softback
ab 12 bis 99 Jahre
Computerspiel
Schulroman
"Die Welle"
Gesellschaft
Radikalisierung
Schule
eSport
Gewalt
Zweiter Weltkrieg
Nationalsozialismus
Hate Speech
Hassrede
Rechtsradikal
Manipulation
Gruppendruck
Schullektüre 6. Klasse
Taschenbuch / Kinder- und Jugendbücher/Jugendbücher ab 12 Jahre
Jugendbuch
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Videospiel
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Achsenmächte
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Mobbing
Jugendbuch
Jugendbücher ab 12 Jahre
Cover coverbuchhandel.de
FSK 12 Stufen: 6
Antolin id 1 Link: Ja ->
Inhalt Kann ein Spiel Leben verändern? Gemeinsam mit seiner Lehrerin hat Caleb eine E-Sport-AG an der Ironville Middle School gegründet. Interessierte Schülerinnen und Schüler sind schnell gefunden. Genauso wie das Spiel, das sie für die nächsten Wochen spielen werden. ›The Good War‹ basiert auf dem Zweiten Weltkrieg, über den die Siebtklässler kaum etwas wissen. Noch nicht. Sie teilen sich in Alliierte und die Achsenmächte auf, und zwischen Mobbing, Freundschaft und Siegeslust verhärten sich die Fronten. Je tiefer sie sich im Spiel verstricken, desto mehr wird ihnen klar, dass sie sich nicht nur mit der deutschen Vergangenheit auseinandersetzen müssen, sondern auch mit sich selbst.
Sprache Deutsch
Auflage 1. Auflage Erscheinungsjahr: 2024
Verlag dtv
Ort München Umfang: 218 Seiten
Standort Bibliothek
Medienart Buch
Ausleihe Alle
ISBN 9783423628051
Anschaffungsdatum 04.04.2025
Vermerk
Rückgabedatum 1111/11/11 Ausleihdatum: 1111/11/11
Ausleihvorgänge 0
Entliehen
Vormerkungen 0
Status