Eigenschaften von Buch 23000410 | |
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Signatur | Reality/Gewalt RHUE ab 12 |
Fach | |
Personen (Autor, Herausgeber...) | Rhue, Morton
Lück, Angela |
Titel | The good war |
Titelzusatz | Wenn aus Spiel Realität wird |
Reihe | |
Band | |
Schlagwörter | Männliche Jugend
Deutschland Paperback / softback ab 12 bis 99 Jahre Computerspiel Schulroman "Die Welle" Gesellschaft Radikalisierung Schule eSport Gewalt Zweiter Weltkrieg Nationalsozialismus Hate Speech Hassrede Rechtsradikal Manipulation Gruppendruck Schullektüre 6. Klasse Taschenbuch / Kinder- und Jugendbücher/Jugendbücher ab 12 Jahre Jugendbuch Jugendbücher ab 12 Videospiel Computer Cancel Culture Achsenmächte Alliierte Simulation Computer-Simulation Nazis Rechtsextremismus Uniform Wehrmacht Experiment Mobbing Jugendbuch Jugendbücher ab 12 Jahre |
Cover | |
FSK | 12 Stufen: 6 |
Antolin id | 1 Link: Ja -> |
Inhalt | Kann ein Spiel Leben verändern? Gemeinsam mit seiner Lehrerin hat Caleb eine E-Sport-AG an der Ironville Middle School gegründet. Interessierte Schülerinnen und Schüler sind schnell gefunden. Genauso wie das Spiel, das sie für die nächsten Wochen spielen werden. ›The Good War‹ basiert auf dem Zweiten Weltkrieg, über den die Siebtklässler kaum etwas wissen. Noch nicht. Sie teilen sich in Alliierte und die Achsenmächte auf, und zwischen Mobbing, Freundschaft und Siegeslust verhärten sich die Fronten. Je tiefer sie sich im Spiel verstricken, desto mehr wird ihnen klar, dass sie sich nicht nur mit der deutschen Vergangenheit auseinandersetzen müssen, sondern auch mit sich selbst. |
Sprache | Deutsch |
Auflage | 1. Auflage Erscheinungsjahr: 2024 |
Verlag | dtv |
Ort | München Umfang: 218 Seiten |
Standort | Bibliothek |
Medienart | Buch |
Ausleihe | Alle |
ISBN | 9783423628051 |
Anschaffungsdatum | 04.04.2025 |
Vermerk | |
Rückgabedatum | 1111/11/11 Ausleihdatum: 1111/11/11 |
Ausleihvorgänge | 0 |
Entliehen | |
Vormerkungen | 0 |
Status |